Que signifie « IPS » (images par seconde) et que signifie cette valeur sur un moniteur ?
Le nombre d’images par seconde n’est rien d’autre que le nombre d’images qui se succèdent en une seconde. C’est précisément l’illusion des images en mouvement. En fait, si vous mettez une vidéo en pause, vous aurez une image devant vous.
Pour l’œil humain, le nombre d’images par seconde nécessaire pour rendre une image fluide est de 30 images par seconde, c’est-à-dire 30 images qui se succèdent en une seconde. Mais cette valeur change en fonction de certains paramètres et caractéristiques tels que le format ou la manière et le lieu de visionnage du film.
Par exemple, la télévision américaine a un format vidéo différent, le NTSC, et se déplace à 30 images par seconde. En Europe, en revanche, le format adopté est le PAL et on utilise 25 images par seconde.
Au cinéma, c’est le 24 images par seconde qui est le plus couramment utilisé pour donner la bonne fluidité aux images.
Fait intéressant : pour tourner le film « Le Hobbit » du Seigneur des Anneaux, le réalisateur Peter Jackson a utilisé 48 images par seconde.
De nombreux moniteurs améliorent leurs caractéristiques d’année en année et, depuis peu, la lecture se fait également à 60 images par seconde, mais cela n’est pas toujours synonyme de meilleure qualité, bien au contraire :
« Nous partons du principe que développer un jeu qui tourne à 30 Ips plutôt qu’à 60 Ips est un choix très précis, qui n’est pas le fruit du hasard. Plus les graphismes sont riches et détaillés, plus il faut de temps pour calculer tous les effets spéciaux et donc plus c’est lent. Ainsi, pour une même machine, les développeurs sont souvent obligés de choisir entre viser une grande richesse de détails, et une vitesse de 30 Ips, ou viser une fluidité absurde, avec 60 Ips, en diminuant la qualité des effets spéciaux, etc. Source Wired.
Cependant, cela reste l’une des caractéristiques les plus importantes à vérifier avec la refresh rate lors de l’achat d’un moniteur.
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